Le 14 mai 2019 – Notre récente étude sur la participation des Canadiens aux activités de jeu et de jeu traditionnelles et émergentes a révélé des modèles de comportement et des intentions importants parmi différentes cohortes d’âge. Alors que les opérateurs de loterie et de jeux se tournent vers l’avenir pour que les options de jeu génèrent des flux de revenus continus, plus de la même chose ne semble pas être la solution.
Bien que les sites en ligne gérés par le gouvernement et le secteur privé pour les produits de jeu traditionnels aient apporté une certaine récompense, d’autres travaux devront être entrepris pour attirer les jeunes joueurs vers ces sites. Voici quelques-unes des implications stratégiques de nos recherches préliminaires :
- Les produits de jeu traditionnels et les méthodes de livraison sont moins attrayants pour les cohortes plus jeunes (moins de 30 ans), tandis que les offres de jeux actuelles disponibles en ligne sont les plus attrayantes pour le groupe d’âge des 30 à 39 ans, puis tombent progressivement dans les groupes plus âgés.
- Les jeunes joueurs sont plus susceptibles de jouer à des jeux multijoueurs en ligne, Fortnite et Minecraft ainsi qu’à d’autres jeux sociaux en ligne. Cependant, ils participent également dans une certaine mesure à des jeux traditionnels en ligne et hors ligne, mais pas un tarif qui soutiendra les revenus de jeu actuels.
- Les opérateurs de jeux et les entreprises de loterie gouvernementales devront développer de nouveaux jeux attrayants et basés sur les compétences sociales s’ils doivent gagner des clients plus jeunes dans la mesure où l’offre de jeux actuelle attire des joueurs plus âgés et enracinés.

Ce ne sont là que quelques-unes des conclusions d’une récente enquête nationale menée par Pollara. Pour d’autres résultats de recherche, voir l’extrait de notre rapport.
Pollara lancera trois nouvelles études syndiquées par abonnement au cours des prochains mois :
L’avenir du jeu au Canada – notre étude de recherche révolutionnaire qui éclairera la façon dont le comportement des joueurs changera à l’avenir. Il met en évidence les nouvelles opportunités de jeu axées sur la technologie qui réussiront et échoueront – et parmi lesquelles les segments de joueurs.
Étude syndiquée sur le jeu en ligne au Canada – L’étude définitive du pays sur les jeux en ligne mesurera et suivra la taille du marché actuel et potentiel des jeux en ligne, fournira des profils de segments de joueurs en ligne et identifiera les préférences, les demandes et les domaines de croissance des joueurs en ligne.
Moment de vérité : Établissements de jeux – notre outil de rétroaction en temps réel qui mesure l’expérience et la satisfaction des clients des casinos, des hippodromes et des salles de bingo via leur smartphone lorsqu’ils sont sur place ou au moment de leur départ.
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